来自 DDOS 2022-06-13 20:50 的文章

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Final Fantasy 14受到DDoS攻击的困扰

一个多月来,在线游戏Final Fantasy 14一直因其北美数据中心遭受分布式拒绝服务(DDoS)攻击而遇到连接问题。游戏开发商Square Enix最近报告称,攻击没有停止的迹象,并且越来越难以遏制。这些攻击凸显了游戏行业面临DDoS攻击的风险,并提醒我们成功的攻击会带来多大的破坏性。

在线游戏DDoS攻击动机

蜥蜴班等黑客组织定期针对在线游戏部署DDoS攻击,ddos流量攻击防御,以公开建立其DDoS能力并展示其潜力。与此同时,游戏玩家经常将DDoS攻击作为一种竞争工具,以便在游戏中获得战术优势并中断其他玩家的会话。随着DDoS工具变得越来越广泛和可访问,这个问题不会很快出现。因此,游戏开发商应该采取主动防御措施,免费ddos防御墙,重新控制DDoS攻击。

在线游戏公司可能会受到多种攻击。有时,每天有几十起攻击,规模和规模都在变化。无论执行攻击的动机或技术如何,这些网络事件都会导致停机、延迟和可用性问题。如果攻击严重到足以使游戏长期无法运行,那么业务影响可能会很大。任何服务宕机都等同于访问者的减少和相应的收入损失。除了立即的收入损失外,如果他们试图访问的游戏没有响应或不可用,pythonddos防御,ddos攻击与防御技术的内容,不满和不耐烦的客户将转向其他在线视频游戏网站。因此,游戏提供商必须启用主动DDoS防御措施,以消除与成功攻击相关的损害。

在线游戏提供商的DDoS防御

这些解决方案结合了高性能DDoS技术,可以定位在网络边缘,DDOS攻击的防御办法,自动实时监控和缓解DDoS攻击流量。这些解决方案不依赖流量重定向,将攻击流量更深地发送到网络清理中心环境,也不依赖人工干预,也不依赖某些网络和安全部门用来消除DDoS攻击的传统工具或技术。DDoS防御技术的创新彻底改变了缓解时间窗口,允许自动保护,而不会影响良好的用户流量。要了解实时DDoS防护如何帮助游戏行业的更多信息,请查看我们在本案例研究中与Jagex的合作。